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文明6全兵种解析 各兵种单位类别加成克制关系一览
来源:http://www.backtalkk-lyts.com 作者: * 发表时间 : 2017-12-26 07:59 * 浏览 :

  本文为大家介绍文明6里各兵种单位类别,所获得加成,克制关系相关知识,相对游戏有进一步了解的玩家可以参考一下。

  近战()系: 克制防装甲兵单位+10攻防,吃近战加成,例如斯巴达教育和寡头政体,最后可以升级成机械化步兵。

  防装甲兵(枪兵)系: 克制轻,重装甲兵单位+10攻防,也吃近战加成,我开始也不知道,但是他吃寡头政体,亲测,还有希腊有个重装步兵替代枪兵,说明和同属步兵系,吃近战加成,最后可以升级成现代反坦克炮。

  轻装甲兵(骑手)系: 克制近战系单位+10攻防,吃装甲兵加成,例如演习,最后可以升级成直升飞机

  重装甲兵( 战车 )系: 克制近战系单位+10攻防,吃装甲兵加成,最后可以升级成现代坦克,另外说一句骑兵和莽骑兵也是这个系的。

  远程(投石)系: 无克制关系,吃远程加成,例如斯巴达教育,最后可以升级成机关枪队,弓骑和贵族战车也属于这个系。

  轰炸(石弩)系: 克制城墙+10攻防,吃远程加成,例如斯巴达教育,别问我为什么,就跟和枪兵的关系一样,最后可以升级成火箭炮。

  海军近战(桨帆船)系: 无克制啊,吃海军加成,例如海运业,最后升级到舰。

  战斗机系: 无克制,依托于飞机场,可在一定范围内巡罗和拦截,还可以空袭地面单位,吃空军加成,例如光荣时刻,最后升级到喷气式战斗机。

  轰炸机系: 无克制,基本同上,仅能空袭,但可对单元格,区域实行轰炸改良设施,最后升级到喷气式轰炸机。

  貌似还有一个侦查兵单位没说,貌似加成只能吃到 经验 翻倍那个,工业升突击步兵算是远程单位吧。